逆引き能力(割合・継続ダメージ)

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割合ダメージ





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

剣盾
B:[20秒][攻撃対象}
現在HP1%分追加ダメージ

B:[スキル発動時]{敵味方}
HP14%

B:[スキル発動時]{範囲内敵}
HP10%

錫杖
B:[スキル発動時]{範囲内敵}
HP15%

霊枝
B:[スキル発動時]{射程内全敵}
HP20%分魔法ダメージ

霊枝
A:[スキル発動時]おみくじ発動
B:[スキル発動時]おみくじ発動
※ランダム効果:凶
{範囲内敵味方}
現在HP50%(ボスは10%)

霊枝
B:[スキル発動時]{範囲内敵}
最大HP8%

継続ダメージ

HP減少





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

C:[10秒]{範囲内敵}
HP1%の継続ダメージ

錫杖
B:[30秒]{射程内敵}
一定時間毎にHP3%減少

錫杖
B:[40秒]{範囲内敵味方}
10秒毎に最大HP1%減少

敵全体





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

D:[配置中]{毒状態の全敵}
1秒毎に自身攻撃力10%分の物理ダメージ

自分中心(足元発生)





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

C:[スキル発動時]愛の渦発生
攻撃力50%貫通ダメージ

こん棒
B:[スキル発動時]竜巻発生
攻撃力100%

こん棒
C:[スキル発動時]砂地獄発生
攻撃力50%貫通ダメージ

B:[スキル発動時]{自身と自トークン}
奔流発生攻撃力100%

B:[スキル発動時]奔流発生
攻撃力66%

霊枝
A:[スキル発動時]5秒間大渦発生
一定時間毎に300ダメージ

トークン

キャラコスト配置人数除外対象発動効果
10近接1体足元スキル中アゼプ
スキル中
奔流発生

自分中心(範囲ダメージ)





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:[非スキル中]{範囲内敵}
攻撃力20%(+4%)

B:[40秒]{周囲敵}
毎秒攻撃力60%

剣盾
A:{ブロック中の敵}
攻撃力10%

剣盾
A:{ブロック中の敵}
攻撃力に応じたダメージ
C:[40秒]種族特性強化4倍

こん棒
A:{ブロック中の敵}
2秒毎攻撃力20%
B:[20秒]種族特性強化{範囲内敵に適用}
C:[30秒]種族特性70%に強化

こん棒
B:[40秒]{周囲敵}
毎秒攻撃力50%

A:[配置中]{範囲内敵}攻撃力10%
[スキル中]効果が倍化

D:[配置中]{射程内敵}
攻撃力10%

錫杖
A:[配置中]{範囲内敵}
攻撃力4%(+1%)
B:[70秒]種族特性強化5倍

短剣
A:[配置中]{範囲内敵}
攻撃力5%(+1%)
B:[効果時間無限]種族特性強化3倍

短剣
D:[配置中]{範囲内敵}
一定時間毎攻撃力80%

A:[配置中]{範囲内敵}
攻撃力15%(+5%)
[火マス配置中]追加で2倍分ダメージ

B:[20秒]{射程内敵}
攻撃力30%

楽器
A:[配置中]{範囲内敵}
攻撃力60%(+10%)
{毒状態の敵}2回発生
B:[30秒]{範囲内敵}
あらゆるダメージ20%増加

楽器
A:[配置中]{範囲内敵}
攻撃力5%(+2%)
[火マス配置中]2回発生

楽器
B:[40秒]{範囲内敵}
攻撃力60%

トークン

キャラコスト配置人数除外対象発動効果
12遠近含まず範囲内
配置20秒で消滅
一定時間毎に
継続ダメージ
12遠近含まず周囲敵配置30秒で消滅
継続ダメージ

着弾地点

画像


E
X
1
E
X
2






効果
武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

曲刀
B:[スキル発動時]{着弾地点の周囲}
攻撃力50%
C:[スキル発動時]{着弾地点}
攻撃力50%

A:[攻撃時]{相手の足元に渦潮発生}
毎秒発動時攻撃力50%

B:[スキル発動時]{着弾地点の周囲}
攻撃力100%

こん棒
A:[初撃後3回攻撃毎]{攻撃地点の周囲}
攻撃力75%
B:[20秒]種族特性[攻撃毎発生に強化]

こん棒
B:[20秒]{着弾地点の周囲}
攻撃力100%

A:[5回攻撃毎]{着弾地点の範囲}
攻撃力50%
B:[25秒]種族特性[攻撃毎発生に強化]

C:[20秒]{着弾地点の範囲}
攻撃力200%

A:[3回攻撃毎]{着弾地点}
毎秒発動時攻撃力50%
B:[30秒]{着弾地点に輝渦発生}
0.5秒毎発動時攻撃力50%

B:[20秒]{着弾地点の周囲}
攻撃力100%

A:[4回攻撃毎]{着弾地点の周囲}
攻撃力30%(+12%)
B:[10秒]種族特性[攻撃毎発生に強化]
持続時間2倍

A:{攻撃した敵}攻撃力20%、重複なし
B:[効果時間無限]
種族特性ダメージ2倍に強化

B:[20秒]{着弾地点に重力場発生}
攻撃力20%魔法ダメージ

A:[3回攻撃毎]{着弾地点の周囲}
攻撃力100%(+20%)
B:[25秒]種族特性[攻撃毎発生に強化]

短剣
B:[10秒]{着弾地点に毒沼発生}
2秒毎に攻撃力15%
C:[10秒]{着弾地点に毒沼発生}
2秒毎に攻撃力80%

A:[移動中]{通過地点}
攻撃力60%魔法ダメージ
B:[25秒]種族特性強化
持続ダメージ1.5倍、発生間隔短縮

C:[スキル発動時]{着弾地点}
攻撃力30%

B:[30秒]{着弾地点に渦潮発生}
攻撃力18%物理ダメージ

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