逆引き能力(移動・攻撃速度減少)

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蜘蛛糸状態

移動速度と攻撃速度減少





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
A:[配置中]{範囲内敵}
20%減少

短剣
A:[配置中]{範囲内敵}
18%(+3%)減少
B:[10秒]大幅減少
C:[10秒]減少

手裏剣
B:[15秒]{範囲内敵}
50%減少

霊枝
A:[配置中]{範囲内敵}
20%(+5%)減少
B:[25秒]種族特性効果2倍
C:[25秒]種族特性効果3倍

移動速度減少

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

B:[30秒]{攻撃した敵}
一定時間減少

A:{攻撃した敵}4秒間
30%減少

B:[40秒]{周囲敵}
減少

A:[配置時]{周囲敵}
一定時間減少
B:[20秒]{攻撃した敵}減少

A:[配置時]{周囲敵}
短時間減少

A:{攻撃した敵}15秒間
15%(+5%)減少
B:[効果時間無限]
種族特性効果2倍

剣盾
A:[配置中]{毒・火傷状態の敵}
30%減少

剣盾
A:{攻撃受けた敵}
(一定時間)減少
B:[スキル発動時][周囲全敵]
一定時間大きく減少

こん棒
B:[スキル発動時][全敵]
一定時間大きく減少

遠隔配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:[20秒]{攻撃した敵}
10%(+3%)減少

B:[45秒]{攻撃した敵}
短時間大幅に減少

A:{攻撃した敵}
一定時間下げる
B:[15秒]{攻撃した敵}
95%減少

A:{攻撃した敵}5秒間
10%減少

B:[20秒]{攻撃した敵}
3秒間30%減少

C:[20秒]{攻撃した敵}
10秒間25%減少

A:{攻撃した敵}
3秒間20%減少
B:[20秒]種族特性減少量2倍

A:{射程内敵}減少
B:[20秒]着弾地点に重力場発生
大きく減少

B:[20秒]{範囲内敵}
減少

A:[敵撃破時]{射程内敵}
大きく減少

B:[20秒]足元に奔流発生
[奔流内の敵]70%減少

人形
A:[呪詛]{範囲内敵}
20秒間60%減少

人形
A:[呪詛]{範囲内敵}
20秒間80%減少

人形
B:[30秒]{呪詛状態の敵}
大きく減少

人形
A:[呪詛]{範囲内敵}
20秒間大きく減少

錫杖
A:{射程内敵}
減少

オーブ
B:[30秒]{範囲内敵}
20%減少

霊枝
A:{射程内敵}
減少

霊枝
A:[スキル発動時]足元に5秒間大渦発生
{大渦内の敵}90%減少

楽器
A:{射程内敵}
20%減少

楽器
A:{範囲内敵}15%減少
B:[30秒]{範囲内敵}30%減少

トークン

キャラコスト配置人数除外対象発動効果
5遠近2体射程内敵減少
10遠近1体範囲内敵減少
5任意範囲内敵配置時3秒間50%減少

遠近距離配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
A:{攻撃した敵}
10秒間減少

短剣
A:[配置中]{毒状態の敵}
20%(+8%)減少

短剣
A:[配置中]{毒状態の敵}
減少

短剣
B:[10秒]{攻撃した敵}
5秒間-10%
C:[15秒]{攻撃した敵}
10秒間-50%

A:{攻撃した敵}
5秒間減少

C:[スキル発動時]
着弾地点に持続ダメージ発生
減少

手裏剣
A:{攻撃した敵}一定時間減少
[スキル中]減少効果強化

手裏剣
B:[20秒]{攻撃した敵}
10%減少

手裏剣
A:{攻撃した敵}
3秒間25%減少

B:[20秒]着弾地点に渦潮発生
大きく減少

攻撃速度減少

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

B:[15秒]{攻撃した敵}
一定時間減少

剣盾
A:{攻撃受けた敵}
(一定時間)減少
B:[スキル発動時][周囲全敵]
一定時間大きく減少

こん棒
C:[30秒]{周囲敵}
減少

遠隔配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:{射程内敵}減少
B:[20秒]着弾地点に重力場発生
大きく減少

B:[20秒]{範囲内敵}
減少

D:[配置中][射程内敵]
減少

A:{攻撃した敵}
6秒間(+3秒)減少

人形
A:[配置中]{範囲内敵}(更に)減少
[呪詛]{範囲内敵}
20秒間大きく減少

錫杖
A:{射程内敵}
減少

楽器
A:{射程内敵}
20%減少

楽器
A:{範囲内敵}15%減少
B:[30秒]{範囲内敵}30%減少

遠近距離





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
C:[20秒]{毒状態の敵}
低下

短剣
A:[配置中]{射程内敵}
30%減少

A:{攻撃した敵}
5秒間減少

攻撃待機時間増加





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:{攻撃した敵}
増加

人形
B:[20秒]{呪詛状態の敵}
増加

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