逆引き能力(状態異常)

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  • 3秒毎に固定ダメージ
弱毒猛毒超毒激毒死毒
70120190280380500

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

曲刀
A:{攻撃した敵}稀に猛毒
[スキル中]高確率
与ダメージ2.5倍

曲刀
B:[スキル発動時]{攻撃した敵}
猛毒

A:[非スキル中60%で最大2回追加攻撃発生]
{1回目の攻撃}猛毒にする場合
{火傷状態の敵攻撃時}スキル準備時間-1秒
与ダメージ2倍(+0.5倍)
B:[20秒]{攻撃した敵}中確率で猛毒
D:種族特性{火傷または毒状態の敵攻撃時}になる

A:{攻撃した敵}稀に猛毒
与ダメージ1.2倍(+0.1倍)
毒状態の敵からのダメージ20%減少

A:[スキル中]{攻撃した敵}稀に猛毒
与ダメージ1.3倍
C:[スキル発動時]愛の渦発生
猛毒低

A:{攻撃した敵}稀に猛毒
与ダメージ2倍
B:[15秒][クリティカル発動時]
{攻撃した毒状態の敵}即死、ボス無効
D:[配置中]{毒状態の全敵}
1秒毎に自身攻撃力10%分の物理ダメージ

A:[60%で追加攻撃発生]{最後の攻撃}
猛毒にする場合

B:[30秒]{攻撃した敵}
稀に猛毒

A:{攻撃した敵}稀に猛毒
与ダメージ1.2倍
B:[20秒]与ダメージ1.2倍

剣盾
A:[配置中]{毒・火傷状態の敵}
移動速度30%減少
与ダメージ1.3倍
B:[30秒]{攻撃した敵}高確率で猛毒

こん棒
C:[20秒]{攻撃した敵}
中確率で猛毒

大太刀
A:[ブロック中]{攻撃した敵}低確率で毒
[非ブロック中]{攻撃した敵}高確率で猛毒
[剣気解放中]高確率で猛毒
与ダメージ1.3倍

大太刀
A:{攻撃した敵}稀に猛毒
与ダメージ1.4倍(+0.2倍)

遠隔配置

画像


E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:{攻撃した敵}稀に毒
与ダメージ1.3倍(+0.2倍)
[スキル中]{毒状態の敵攻撃時}
攻撃力10秒間8%増加
B:[20秒]種族特性が高確率に強化
D:{毒状態の敵攻撃時}一定確率で貫通

A:{攻撃した敵}稀に毒
与ダメージ1.5倍(+0.1倍)
B:[20秒]{攻撃した敵}中確率で猛毒
C:[20秒]{攻撃した敵}低確率で猛毒
D:{毒状態の敵攻撃時}物理防御力-10

A:{攻撃した敵}稀に猛毒

A:{自身と自身トークン攻撃した敵}
稀に猛毒

A:[配置時]{全敵}超毒
{攻撃した敵}稀に超毒
[スキル中]確率倍化
与ダメージ1.45(+0.25)倍
B:[スキル発動時]{範囲内敵}超毒
[その後30秒]{毒状態の敵攻撃時}貫通

A:[80%で追加攻撃発生]{最後の攻撃}
猛毒にする場合

A:{攻撃した敵}稀に(猛)毒

人形
A:{攻撃した敵}稀に猛毒
B:[スキル発動時]{射程内全敵}高確率で猛毒
D:[配置中]{毒状態の全敵}魔法防御30%減少

人形
A:{攻撃した敵}稀に猛毒
[配置中]毒ダメージ+30%
B:[30秒]{味方}毒状態の敵への与ダメージ1.2倍

霊枝
B:[スキル発動時]{射程内敵}
超毒

霊枝
A:[配置中]{全敵}耐性減少、ダメージ量増加
B:[スキル発動時]{範囲内敵}高確率で猛毒
[30秒]{範囲内味方}
毒状態の敵への与ダメージ1.1倍

霊枝
C:[20秒]{射程内敵}高確率で猛毒
[20秒]{味方}毒状態の敵への与ダメージ1.1倍

楽器
A:[配置中]{範囲内敵}低確率で毒
[配置中]{範囲内敵}継続ダメージ発生
{毒状態の敵}2回発生
B:[30秒]{範囲内敵}あらゆるダメージ20%増加

楽器
A:[配置中]{範囲内敵}耐性40%(+10%)減少
D:[配置中]{毒状態の敵}
物理魔法防御20%減少

トークン

キャラコスト配置人数
除外
対象発動効果
10近接1体相手攻撃稀に猛毒
7遠近含まず周囲敵自身
死亡
HP0でダメージを与え、
高確率で猛毒
ウルネッラ、
スキル発動時:即死亡
1遠近含まず相手攻撃20秒で消滅
毒状態にする

遠近距離配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
A:[配置中]{毒状態の敵}
毒ダメージ+15%、移動速度20%(+8%)減少
B:[25秒]{毒状態全敵}
5秒毎に自身攻撃力分ダメージ

短剣
A:[配置中]{毒状態の敵}
移動速度減少、毒ダメージ+20%(+7%)
{味方}毒状態の敵への与ダメージ1.1倍
{攻撃した敵}攻撃力100%の追加ダメージ
B:[30秒]種族特性毒ダメージ4倍
C:[スキル発動時]{射程内敵}毒にする
種族特性の与ダメージ1.3倍になる
{毒状態の敵}攻撃速度低下
D:与ダメージ1.4倍

短剣
A:与ダメージ1.5倍(+0.1倍)
C:[20秒]{毒状態の敵攻撃時}HP6%回復

短剣
D:{自身と自身トークン}
与ダメージ1.3倍

短剣
C:[10秒]{範囲内全敵}
一定時間毎に毒にする

短剣
D:与ダメージ1.4倍

手裏剣
B:[25秒]{攻撃した敵}
30%の確率で猛毒

トークン

キャラコスト配置人数除外対象発動効果
12付与攻撃稀に超毒

スタン

  • 攻撃・移動できなくなる
  • 蓄積値100でスタン
超特大特大
100805020105

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

曲刀
A:[移動中]{周囲敵}蓄積値低
B:[スキル発動時]{攻撃した敵}
蓄積値特大
D:[一定時間毎]{スタン中の全敵}
自身攻撃力100%魔法ダメージ

C:[20秒]{攻撃した敵}蓄積値低

A:[スキル中]{攻撃した敵}蓄積値低
与ダメージ1.3倍
C:[スキル発動時]愛の渦発生
スタン低

A:{男性攻撃時}蓄積値中

B:[スキル発動時]{攻撃した敵}短時間
蓄積値超特大

A:{攻撃した敵}蓄積値小
与ダメージ2倍

B:[10秒]{攻撃した敵}蓄積値低

剣盾
B:[15秒]{攻撃した敵}蓄積値中

剣盾
A:{攻撃した敵}蓄積値小
{ブロック中の敵}スタン時間+20%
与ダメージ1.2倍

剣盾
B:[35秒]{攻撃した敵}蓄積値中

剣盾
A:[4回攻撃毎]{ブロック中の全敵}
蓄積値大
B:[スキル発動時]{攻撃した敵}蓄積値超特大

剣盾
B:[30秒]{攻撃した全敵}
蓄積値中

こん棒
A:{周囲敵}超過電状態にする
※スタン時に自身攻撃力200%(+50%)分ダメージ
D:[配置中]{敵}
スタン耐性少し減少、スタン時間+30%

こん棒
A:{攻撃した敵}蓄積値低
[ブロック中の敵]スタン時間+40%(+10%)

こん棒
A:与ダメージ1.5倍(+0.1倍)
B:[40秒]{スタン状態の敵攻撃時}HP10%回復

こん棒
A:与ダメージ1.3倍
B:[15秒]{攻撃した敵}蓄積値中

こん棒
A:与ダメージ1.5倍(+0.1倍)
B:[20秒]{攻撃した敵}蓄積値中
D:与ダメージ1.5倍

大太刀
B:[30秒]{攻撃した敵}蓄積値中

大太刀
A:{攻撃した敵}蓄積値小
与ダメージ1.4倍(+0.2倍)

大太刀
A:{攻撃した敵}蓄積値小
[剣気解放中]蓄積値増加
与ダメージ2.4倍(+0.2倍)

遠隔配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

B:[20秒]{攻撃した敵}蓄積値中
D:[配置中]{射程内火属性味方}
スタン状態の敵への与ダメージ1.5倍

A:{攻撃した敵}蓄積値低

A:{攻撃した敵}蓄積値小
D:与ダメージ1.2倍

B:[15秒]{攻撃した敵}蓄積値低
C:[20秒]{攻撃した敵}蓄積値低
D:与ダメージ1.3倍

A:{攻撃した敵}蓄積値小

A:{攻撃した敵}蓄積値小

A:{攻撃した敵}蓄積値小
[スキル中]蓄積値中に強化

A:{攻撃した敵}蓄積値小
[配置中]スタン時間+20%(+8%)
{範囲内敵}耐性少し減少
B:[25秒]{攻撃した敵}蓄積値中
与ダメージ2倍

A:[配置時]{全敵}蓄積値大
B:[スキル発動時]{全敵}蓄積値大

A:{攻撃した敵}蓄積値小

B:[スキル発動時]{射程内全敵}にダメージ
蓄積値特大

A:{攻撃した敵}蓄積値小
与ダメージ1.8倍(+0.2)
B:[30秒]種族特性の蓄積値大に強化

B:[スキル発動時]{範囲内敵}
蓄積値大

A:{攻撃した敵}蓄積値小
B:[15秒]{攻撃した敵}蓄積値中

C:[15秒]{男性に攻撃時}蓄積値中

人形
A:[配置中]{範囲内敵}
スタン時間+30%(+5%)
B:[20秒]{攻撃した敵}蓄積値大

錫杖
A:[スキル発動時]{範囲内敵}スタンさせる
D:[配置中]{射程内スタン状態の敵}
被ダメージ1.1倍

錫杖
D:[スキル発動時]{全敵}蓄積値中

オーブ
A:[ブロック中]{攻撃した敵}蓄積値中
B:[20秒]{攻撃した敵}蓄積値大

霊枝
B:[スキル発動時]{射程内敵}
蓄積値超特大

霊枝
A:[配置中]{全敵}耐性減少、効果時間増加
B:[スキル発動時]{範囲内敵}高確率でスタン
[30秒]{範囲内味方}
スタン状態の敵への与ダメージ1.1倍

霊枝
A:[一定時間毎]{範囲内全敵}
蓄積値超特大

霊枝
B:[40秒][一定時間毎]{範囲内敵}
蓄積値低

霊枝
B:[スキル発動時]{攻撃した敵}
蓄積値大

楽器
A:[配置時]{射程内敵}短時間
蓄積値超特大

楽器
B:[20秒]{範囲内敵}
2秒毎に蓄積値中

トークン

キャラコスト配置人数除外対象発動効果
味方マス攻撃蓄積値小
8遠近含まず範囲内敵スキル中
20秒
2秒毎に
蓄積値中

遠近距離配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
B:[25秒]{攻撃した敵}蓄積値小

短剣
B:[スキル発動時]{周囲敵}蓄積値特大

B:[30秒]{攻撃した敵}蓄積値小

B:[20秒]{攻撃した敵}蓄積値中
{射程内敵}スタン時間+30%
与ダメージ1.5倍

B:[20秒]{攻撃した敵}蓄積値中

トークン

キャラコスト配置人数
除外
対象発動効果
20近接含まず範囲内敵自身
死亡
スタンと火傷状態
10遠近含まず範囲内敵自身
死亡
ブロック時にHP0
スタン状態

石化

  • 攻撃・移動できなくなるが、物理防御+300

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:{攻撃した敵}稀に石化
与ダメージ1.2倍(+0.1倍)

A:[スキル中]{攻撃した敵}稀に石化
与ダメージ1.3倍
C:[スキル発動時]愛の渦発生
石化低

A:{攻撃した敵}5%で石化
与ダメージ2.5倍
B:[スキル発動時]{周囲敵}石化
C:[20秒]種族特性20%に上昇
D:{攻撃した敵}10%で石化

こん棒
C:[20秒]{攻撃した敵}中確率で石化

遠隔配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

C:[20秒]{攻撃した敵}低確率で石化
与ダメージ1.7倍

A:[配置時]{全敵}石化
{攻撃した敵}稀に石化
[スキル中]確率倍化
与ダメージ1.45(+0.25)倍
B:[スキル発動時]{範囲内敵}石化
[その後30秒]{石化状態の敵攻撃時}貫通

A:[配置時]{全敵}石化
B:[スキル発動時]{範囲内敵}石化
与ダメージ1.5倍
C:[15秒]{攻撃した敵}稀に石化
与ダメージ1.5倍
D:{攻撃した敵}低確率で付与
与ダメージ1.5倍

遠近距離





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
A:{攻撃した敵}10%で石化
与ダメージ1.8倍(+0.2倍)
B:[15秒]種族特性確率2倍

A:{攻撃した敵}5%で石化
与ダメージ1.5倍(+0.2倍)
B:[スキル発動時]{射程内敵}石化

凍結

  • 攻撃・移動できなくなるが、魔法防御+300

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

曲刀
A:{攻撃した敵}一定確率で凍結
与ダメージ1.3倍
B:[スキル発動時]{周囲敵}確定

C:[20秒]{攻撃した敵}一定確率で凍結

A:与ダメージ1.3倍
B:[20秒]{攻撃した敵}中確率で凍結

剣盾
A:{ブロック中の攻撃した敵}低確率で凍結
与ダメージ1.5倍(+0.3)
B:[25秒]{攻撃した敵}高確率で凍結
{味方}凍結状態の敵への与ダメージ1.3倍

こん棒
B:[効果時間無限]{攻撃した敵}
低確率で凍結

遠隔配置





E
X
1
E
X
2






効果
武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:{攻撃した敵}稀に凍結
与ダメージ1.5倍
[配置中]敵が凍結状態になる毎に
20秒間自身攻撃力+30%(+10%)
B:[20秒]{攻撃した敵}中確率で凍結
D:[配置中]{射程内敵}耐性低下

B:[20秒]{攻撃した敵}稀に凍結

A:[CRI時]低確率で凍結
B:[25秒]{攻撃した敵}中確率で凍結

A:{攻撃した敵}低確率で凍結
[配置中]{凍結状態の敵}魔法防御-300
B:[25秒]種族特性確率増加
与ダメージ2倍

A:与ダメージ1.3倍
C:[スキル発動時]超確率で凍結
[その後20秒]{攻撃した敵}低確率で凍結

C:[25秒]{攻撃した敵}低確率で凍結

オーブ
A:[スキル発動時1度だけ]{射程内敵}凍結

遠近距離配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

手裏剣
A:{攻撃した敵}一定確率で凍結
与ダメージ1.3倍(+0.1倍)

手裏剣
B:[20秒]{攻撃した敵}低確率で凍結

火傷

  • 一定時間、時間経過ダメージが発生する。
  • ダメージは、火傷付与時の攻撃力を参照する
  • 効果は重複する

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

曲刀
A:{攻撃した敵}稀に火傷
[スキル時]確率上昇
与ダメージ1.2倍(+0.1倍)
D:{火傷状態の敵攻撃時}
対象の現在HP5%分追加ダメージ

A:[非スキル中60%で最大2回追加攻撃発生]
{最後の攻撃}火傷にする場合
{火傷状態の敵攻撃時}スキル準備時間-1秒
与ダメージ2倍(+0.5倍)
B:[20秒]{攻撃した敵}中確率で火傷

A:{攻撃した敵}稀に火傷
{火傷状態の敵攻撃時}最大HP5%回復
B:[20秒]確率上昇
E:与ダメージ1.2倍

C:[20秒]{攻撃した敵}中確率で火傷

A:{攻撃した敵}稀に火傷
{ブロック中の敵}確率少し増加

B:[30秒]{攻撃した敵}稀に火傷
C:[30秒]{攻撃した敵}稀に火傷

剣盾
A:[配置中]{毒・火傷状態の敵}
30%減少
与ダメージ1.3倍
B:[30秒]{攻撃した敵}高確率で火傷

大太刀
A:{攻撃した敵}稀に火傷
{火傷状態の全敵}HP15%以下即死、ボス無効
B:[30秒]確率上昇

大太刀
A:{攻撃した敵}稀に火傷
B:[20秒]確率上昇
与ダメージ1.2倍

遠隔配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE
[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:{攻撃した敵}稀に火傷
[CRI時]高確率で火傷
B:[30秒]{火傷状態の全敵}
被ダメージ1.4倍
E:与ダメージ1.2倍

A:{攻撃した敵}稀に火傷

A:{攻撃した敵}稀に火傷
与ダメージ1.2倍

A:{攻撃した敵}稀に火傷
{火傷状態の全敵}被ダメージ2倍

D:{攻撃した敵}稀に火傷

C:{攻撃した敵}稀に火傷

A:{攻撃した敵}稀に火傷
与ダメージ1.5倍
[スキル中]{火傷状態の敵攻撃時}
現在HP1%分の追加ダメージ
B:[20秒]超確率に強化
E:与ダメージ1.2倍

人形
A:{攻撃した敵}低確率で火傷
[呪詛]10秒間、耐性40%減少
B:[30秒]{攻撃した敵}中確率で火傷
{呪詛状態の敵}高確率に強化

人形
A:{攻撃した敵}稀に火傷
[配置中]{敵全体}発生確率増加
{火傷状態の敵攻撃時}ACTゲージ10%上昇
B:{火傷状態の敵攻撃時}攻撃力300%ダメージ

オーブ
C:[スキル発動時1度だけ]{範囲内敵}
中確率で火傷

トークン

キャラコスト配置人数
除外
対象発動効果
20近接含まず範囲内敵自身
死亡
スタンと火傷状態

遠近距離配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
B:[15秒]{攻撃した敵}稀に火傷

A:[攻撃するたび]カチコミ1スタック
※[10スタック]{攻撃した敵}稀に火傷
B:[スキル発動時]カチコミ10スタック

A:{攻撃した敵}稀に火傷
{味方}火傷状態の敵への与ダメージ1.1倍(+0.05倍)
B:[20秒]超確率に強化
E:与ダメージ1.2倍

暗闇

  • 命中率を低下させる

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

曲刀
C:[スキル発動時]{攻撃した敵}
暗闇 中

B:[スキル発動時]{攻撃した敵}
追加でダメージ発生、確率で暗闇

A:{攻撃した敵}稀に暗闇
与ダメージ1.2倍
B:[20秒]与ダメージ1.2倍

こん棒
B:[20秒]{攻撃した敵}
確率で暗闇

こん棒
C:[30秒]{周囲敵}
確率で暗闇

遠隔配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

A:{攻撃した敵}(+低)確率で暗闇

A:{攻撃した敵}低確率で暗闇

B:[30秒]{攻撃した敵}
確率で暗闇

A:{攻撃した敵}稀に暗闇

人形
A:[スキル中]与ダメージ1.3倍
B:[20秒]{攻撃した敵}確率で暗闇
{呪詛状態の敵}超高確率に強化

オーブ
B:[スキル発動時]{範囲内敵}
暗闇 大

霊枝
A:[配置中]{全敵}耐性減少
B:[スキル発動時]{範囲内敵}高確率で暗闇
[30秒]{範囲内味方}
暗闇状態の敵への与ダメージ1.1倍

遠近距離配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
A:{攻撃した敵}(確率上昇)に暗闇

A:[移動中]{通過地点}一定時間持続ダメージ発生
稀に暗闇
B:[25秒]種族特性強化
持続ダメージ発生間隔短縮

B:[スキル発動時]{射程内敵}暗闇

停止・触手状態

  • 動きを停止させる

近接配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

B:[スキル発動時]{範囲内敵}3秒停止
C:[スキル発動時]{射程内敵}3秒停止

B:[25秒]{攻撃した敵}1秒停止
C:[25秒]{攻撃した敵}1秒停止

D:[死亡時]{周囲敵}
5秒停止

こん棒
B:[スキル発動時]{範囲内敵}
5秒停止

遠隔配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

B:[20秒]{攻撃した敵}1秒停止

A:[配置時][スキル発動時]{範囲内敵}
5秒触手状態

A:{攻撃した敵}短時間停止

C:[死亡時]{全敵}
5秒停止

B:[5回攻撃するごと]{攻撃した敵}
1秒停止、ボス0.5秒

B:[スキル発動時]{全敵}
3秒停止

B:[20秒]{攻撃した敵}0.5秒停止

楽器
B:[スキル発動時]{射程内全敵}
触手状態

楽器
A:[配置時]{範囲内敵}2秒停止
B:[スキル発動時1度だけ]{範囲内敵}2秒停止

トークン

キャラコスト配置人数除外対象発動効果
5遠近2体範囲内敵死亡時スキル発動時死亡
1秒停止
10近接1体範囲内敵死亡時ブロック時死亡
1秒停止

遠近距離配置





E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
B:[25秒]{攻撃した敵}5秒停止

短剣
A:[配置時]{範囲内敵}5秒停止

B:[30秒]{攻撃した敵}0.5秒停止

打ち上げ状態

  • 行動不能、飛行として扱う




E
X
1
E
X
2







武器種ABCDE[発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸)

短剣
A:[スキル発動時]{範囲内敵}打ち上げ
飛行している敵への与ダメージ2倍

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